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第五章 动力学模块

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声明:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参考。

5.1 概览

动力学模块是Box2D最复杂的部分,同样可能是与你进行交互最多的部分。动力学模块的地位在公共模块和碰撞模块之上,所以你现在就应该对它们有所熟悉。

动力学模块包括:

  • 形状定制器类 (shape fixture class)
  • 刚体类(rigid body class)
  • 接触类(contact class)
  • 各种连接器类(joint classes)
  • 世界类(world class)
  • 各种监听器类(listener classes)

这些类彼此之间相互依赖,所以很难避开其它类单独描述其中一个。接下来的章节里你可能会看到一些未曾提及的类型。因此,你可能会有仔细阅读这些章节之前先进行快速浏览的想法。

动力学模块的内容覆盖了接下来的一些章节。

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